operative's profile番茄炒蛋PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
番茄炒蛋从一片海域到另一片海域,依旧是孤帆支影...... October 03 重感冒打头阵的十一想不到十一的第一天就重感冒,结果,卧床2天2夜,第三天,就是今天,挺住,陪家人出去逛街,帮爸爸买手机,妈妈买衣服和鞋子,看见二老开心就好,病情也好了很多,就是还是咳嗽,还是头疼。
明天第四天,不知道会怎样。可能会好点。。。。 July 19 刺槐花开上班的时候,看见公交站台旁边的大树,开满了一串串的小白色的花,突然想起来,原来很早的时候,在老屋前面也有相似的小花,在这个季节。那树好像是叫刺槐。
那花没有香味,淡淡的,小时候会拿着叶子,放在嘴里嚼,有点点甜,但是和香味一样,都很淡。以前老屋门前的那个刺槐长的很大,很宽,不像现在的,都尖尖的向上,小时候都会在刺槐下乘凉,一次在外面疯跑,跑到中暑了就往回走,奶奶抱着我在刺槐树下,给我掐仁中,老一辈都是这样缓解中暑的,那是没感觉,只是觉得仰望刺槐树,斑斑点点的阳光很漂亮,躺在奶奶的怀里很舒服。
现在已经不会象以前一样疯狂的在外面奔跑,也没有了中暑,奶奶也不在了,刺槐树也不在了,一切都没有了。只有这段记忆。
刺槐花开,淡淡的,没有香味.......
July 18 今天心好疼今天不知道为什么,心好疼,昨天晚上入睡的时候就开始有这样的感觉。
早上醒来,感觉特别的低沉。呼吸的很沉重。
没有人知道。
单眼皮的男人,给人一种没有睡醒的感觉,总是一种疲惫的状态,所以也很少人注意。
上午9点46分,心还是疼。
忍不住找个朋友说心疼,朋友说要深呼吸,
好像真的需要深呼吸,只是不能每次都深呼吸,或者是自己把深呼吸的定义定义的太死,只有偶尔才能深呼吸,
心还是疼。
也许这不是一种病症,或者是一种预兆。 April 30 物品代码含义物品表各项含义 已修正,望编辑dat修改器的大大修正下修改器项目名 stdmode 物品种类 shape 武器衣服外观,特殊首饰代码 weight 重量 charlooks 帽子外观 anicount 魔血虹魔附属值 source 不详 reserved 12无法取下 8死后消失 throw 材料 任务物品 药水 神水 looks 装备栏包裹外观 duramax 持久 ac 防御底限 武器.19项链幸运 21项链攻击速度+ 神水+体力 ac2 防御上限 武器.24手镯.项链准确 19项链魔法躲避 21项链生命恢复 神水+速度 mactype 老ei版魔御类型,现无用 mac 魔法防御底限 武器.19项链诅咒 21项链攻击速度- 神水+魔力 mac2 魔法防御上限 项链.24手镯敏捷 武器0-10为速度-n,11以上为速度+n-10 神水时间(分) dc 自带强元素1火2冰3雷4风5神圣6暗黑7幻影 dc2 自带弱元素1火2冰3雷4风5神圣6暗黑7幻影 mctype 应为dc 攻击底限 鞋子+舒适 mc 应为dc2 攻击上限 神水+攻击 mc2 应为mctype 魔法种类 0是全系列 1是自然 2是灵魂 functype 应为mc 魔法底限 鞋子+负重 神水+魔法 need 应为mc2 魔法上限 鞋子+手负重 wz1 应为functype 元素类型1火2冰3雷4风5神圣6暗黑7幻影 wz2 应为func 元素值 wz3 护身符属性分1火2冰3雷4风 wz4 应为need 要求种类 0等级 1攻击 2自然 3灵魂 needlevel 装备需要的等级 0为稀世 1xx为高级物品 xx普通物品 price 物品价格 stock 表格字段说明传奇3封包注册TBL_ACCOUNT 传奇3封包注册TBL_ACCOUNTADD
FLD_CHARACTER---------------------角色名称 私服数据库说明传奇3g数据库代码全解 magicdb:是你所修炼的法术和各种技能. (1)sid 物品代号 (2)name 物品名称 (3)effect type 效果属性 (4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果) (5)spell 一段持续时间(魔法效果的持续时间) (6)power 基本威力 (7)maxpower 最大威力 (8)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验 (9)needlv 修炼需要的等级 (10)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能. 99 是三者都可修炼 (11)l1 train 修炼所需经验 ------------------------------------------------------------------------------------------------- monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 (1)sid 怪物代号 (2)name 怪物名称 (3)race 行动模式及死亡时的效果代码 (4)racelmg 攻击模式代码 (5)appr 怪物形象代码 tameble (6)lvl 怪物等级 (7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,*系可召] (8)cooleye (0-100反隐形) (9)exp 怪物的经验值 (10)hp 怪物生命 (11)mp 怪物魔法 (12)ac 怪物防御力 (13)ac2 防御力上限 (14)mac 魔法防御力 (15)dc 攻击力 (16)speed 速度 (17)hit 命中率 (18)walk-spd 行走速度 (19)walkstep 行走步伐 (20)walkwait 行走等待时间 (21)attacr-spd 攻击速度 ------------------------------------------------------------------------------------------------ “stdmode”属性和.“shape”这个属性是很有用的。请看: (1)“stdmode”属性决定物品的类型,22指的是戒指,19、20指的是项链,26指手镯或手套,15指头盔,3是药水,4是书,5是武器,6是杖,10是所有男衣,11是女服。自己可以总结。 (2).“shape”这个属性是这个种类里的某个类型,如书“stdmode”4里“shape”为0指武士用书,1指法师用书,2指道士用书,等等。 这两个关系到后面ac、ac2、sc之类的设定指的是什么。 知道了这些就可以设置物品的特殊属性了: stdmode shape 22 111 隐身 22 112 传送 22 113 麻痹 22 114 复活 22 115 火焰 22 116 防御 22 117 愤怒 22 118 护身 22 119 活力 20 120 技巧 20 121 探测 明白了这些就可以自己去设置和组合了。 stditemdb:物品属性修改 1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 (1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复) (2)name属性表示: 物件的名称 (3)stdmode装备属性: 10-男衣 11-女衣 5-单手 6-双手 20-颈部佩带 15-手指佩带 30-蜡烛类 22-毒药,符类 24-手镯佩带 42-制作原料 (4)shape这个属性(显示衣服穿上得样子) “5”表示“灵魂战衣”的样子。 “4”表示“魔法长袍”的样子。 “3”表示“重盔甲”的样子。 (5)weight属性是物件重量. (6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子) "重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62 "魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63 "灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64 "重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82 "魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83 "灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84 (7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了! (8)衣服和武器的属性: "ac" 防御力下限 "ac2" 防御力上限 "mac" 魔防下限 "mac2" 魔防上限 "dc" 物理攻击力下限 "dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0 "mc" 魔法攻击力下限 "mc2" 魔法攻击力上限 "sc" 道术下限 "sc2" 道术上限 "needlevel" 需要等级 "price" 价格 (9)物品是首饰时: "ac2" 表示准确 "mac2" 表示敏捷 "ac" 表示防御下限 "ac2" 表示防御上限 "mac" 表示魔御下限 "mac2" 表示魔御上限 戒指类 戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的ac mac 是防跟魔防 狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改 攻击速度 后面的dc mc sc 相同 项链类 项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度 都能带 mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷 而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复 手镯类 一个是加敏捷和准确 一个是加防 加准确和敏捷的手镯改dc 是加敏和准 而加防和攻的改则是加防 特殊的: 白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20% 数据库体现: ac2 2 sc 1 灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 数据库体现: ac2 1 dc 1 "ac2"表示魔法躲避 1代表10% 2就是20%。 问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那ac2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究) 更特殊的: 狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 数据库体现: ac 2 ac2 0 dc 0 dc2 1 gm项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% 数据库体现: ac 10 ac2 10 mac 0 mac2 10 比较一下,这里的 "ac" 表示攻击速度 "ac2" 表示生命力恢复100% "mac2"表示魔法力恢复100% 武器中这几个属性所代表的又是不同的: 降魔:准确+1(其他属性略) 数据库体现: ac2 1 pk刀:幸运+7,准确+7(其他属性略) 数据库体现: ac2 7 source -7(注意这个属性) 超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10 数据库体现: ac 10 ac2 10 source -10(注意) 我找遍所有武器,只有超级无极棍的ac 为10 ,那么可以推断武器中的 "ac" 表示神圣 "ac2" 表示准确 "source" 表示幸运(正值写负号) 药剂的属性: 强效金疮药:hp +90 数据库体现: ac 90 强效太阳水:hp +50 mp +80 数据库体现: ac 50 mac 80 这样看来,这里的 ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。) mac 表示 mp前值 特殊的: 一些不常见的特殊药剂: 生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50) 数据库体现: ac 50 mac2 120 魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50) mac 50 mac2 120 那么这里的 ac 表示hp后值 mac 表示mp后值 mac2 表示时间了 大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了! (10)stock 是否为库存品 (11)need表示限制种类: 0 为等级限制 1 为攻击限制 2 为魔法限制 3 为道术限制 (12)needlevel表示了(need)限制的具体数量. ------------------------------------------------------------------------------------------------- stdmode有几个,它的不同决定了ac av2 mac mac2的不同 stdmode ac av2 mac mac2 戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 23 +功击速度 毒物躲避 -功击速度 中毒恢复 项链: 19 魔法躲避 魔法躲避 +诅咒 +幸运 20 ------- 准确 ------- 敏捷 21 +功速 体力恢复 -功速 魔法恢复 手镯: 24 ------- 准确 ------ 敏捷 26 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 25(符,毒) 武器: 5(短兵器,单手) +幸运 准确 +诅咒 -功速(负数+速) 6(长兵器,双手) anicount与武器升级有关 source是+强度(负数+神圣) reserved是隐藏属性:"8"代表人死后会消失,"9"无法取下 关于mc_type表的 ei本来只是分攻击和魔法两种属性, 而没有道术这个含义。魔法类就分为自然类魔法和精神类魔法 自然类魔法为火焰系魔法、冰冻系魔法、雷电系魔法、狂风系魔法, 精神类魔法为神圣系魔法、黑暗系魔法、幻影系魔法 当mc_type = 0 的时候 mac就是指全体魔法 当mc_type = 1 的时候 mac就是指自然类魔法 当mc_type = 2 的时候 mac就是指精神类魔法 当mc_type = 3 的时候 mac就是指火焰系魔法 当mc_type = 4 的时候 mac就是指冰冻系魔法 当mc_type = 5 的时候 mac就是指雷电系魔法 当mc_type = 6 的时候 mac就是指狂风系魔法 当mc_type = 7 的时候 mac就是指神圣系魔法 当mc_type = 8 的时候 mac就是指黑暗系魔法 当mc_type = 9 的时候 mac就是指幻影系魔法 而mac就是相对魔法防御 武器是没防御的,所以mac就是相对魔法 stditems.db 中的 stdmode 的详细解释 stdmode shape 0 :药 (ac加hp的值,mac加mp的值) 0:普通 1:直接增加(如太阳水) 2,3,4 未知 1 :食物 0:普通 2 :食物 0:普通 3 :特殊药水和卷轴 1:地逃 2:随机 3:回城 4:祝福油 5:行会回城卷 6-8:? 9:修复油 10:战神油 11:彩票 12:特殊药水(mac2:时间,dc:+dc,sc:+sc,mc:+mc,ac2:+速度,ac=+hp,mac=+mp) 4 :书 0:战 1:法 2:道 5,6:武器 (5刀剑,6法杖) shape:武器形状 (ac2=准,mac=诅咒,mac2=攻击速度-,source=神圣,ac=幸运) 10 :男衣 11 :女衣 shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道 15 :头盔 0:普通 125:记忆系列 129:祈祷系列 132:神秘系列 19 :项链 (ac2=魔法躲避,mac=诅咒,mac2=幸运) 0:普通 123:记忆系列 20 :项链 (ac2=准,mac2=敏) 0:普通 120:技能项链 121:探测项链 135:魔血项链(mp转hp) 137:虹魔项链(吸hp) 21 :特殊项链 (ac=速度+,ac2=hp 恢复,mac=速度-,mac2=mp 恢复) 0:狂风 113:恢复 22 :戒指 0:普通 111:隐身 112:传送 113:麻痹 114:复活 115:火焰 116:治愈 117:? 118:护身 119:超负载 122:记忆 130:神秘 133:魔血 136:虹魔 23 :戒指 (ac=速度+) 0:普通 128:祈祷 24 :手镯 0:普通 124:记忆 26 :手镯 0:普通 126:祈祷 131:神秘 134:魔血 137:虹魔 25 :毒药,符 0,3,4:未知 1:灰毒 2:黄毒 5:符 30 :蜡烛 0:普通 31 :捆 36 :卷轴 40 :肉 41 :任务物品 0:书 1:血剑碎块 42 :材料 43 :矿 44 :特殊物品 45 :骰子类 46 :特殊物品 47 :金条类 50 :卷轴 April 18 万里长征第一步自己的服务器终于架起来了,万里长征第一步,在这里要感谢“烟头”,没有“烟头”的帮忙这个服务器估计要N年才能架好。
感谢一直支持我的人,谢谢,一切都在进行中!
接下来就要到最繁琐的工作了。 |
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